毎月40回近くポップンをプレイしているわりには、上達のスピードが遅いのがもどかしくてたまりません。
最近は叩けるはずの曲がことごとくクリアできなくて、うまくなるどころか腕が落ちているのではないかと不安になっていました。
そこで、きのうはいつものNET対戦をやめて(そもそも深夜だったので、対戦相手そのものがいないから仕方ないのですが)、未クリア曲をひとつずつ埋めていくことにしました。
きのうは六本木ボルテックス。レベル35で唯一残っていた「ゴエモンH」にチャレンジしました。
いつも低速地帯の最後、つまり「迷路の音楽のラストで現れる細かい階段譜面」でゲージをごっそりと削られて、最後まで回復せずに終わるというパターンでしたが、きのうはどうにか根性で耐えて、ついに初めてのクリア。ようやくレベル35をコンプリートしました。
続いてはレベル36。「クラシック9H」にチャレンジしました。何なんだあの激烈な難しさは。RPM変わりすぎ。譜面が複雑すぎ。どうしてあれがレベル36なのか。38くらいが妥当だろう。あの曲と「ドラムンフライH」だけは、あと半年以上かかりそうな気がします。あと「シンフォニックメタルop.2H」はラストの階段が難しいですが、こっちは練習すればまだどうにかなる気がします。「セツブンH」はあと少しのところまで来ました。上記4曲が、レベル36でクリアできずに残っている曲です。
今日はプレイロットジョイで、レベル37~38に挑戦しました。
37はけっこう残っています。超低速と階段がいやらしい「アジアンコンチェルトEX」、やはりRPMの調節が難しい「サイバーガガクH」、RPMがコロコロ変わるうえ低速部分が難しい「クリスマスプレゼントEX」あたりはクリアできる気が全くしないので放置。ただ、難しいとされている「カラフルポップEX」「K-ダンスEX」はクリアが安定しています。このあたりが個人差というか、僕のプレイスタイルの特徴なんでしょうね。
まず、挑戦したのは「ニンジャ卍ヒロインEX」。この曲にはいちおうクリアマークこそついていますが、設定が激甘な店でプレイしたため、実力で勝ち取ったクリアではありません。その証拠に、あれ以来一度もクリアできないどころか、ゲージが半分も残らないことがほとんどです。だから、一度でいいから通常設定の店でクリアしたいという思いは強く、チャレンジモードでは時々1曲目に選んでいます。今日もクリアできませんでしたが、クリアまでゲージは4本。いつもより調子はいいみたいです。
続いては「敬老パンクH」。クリアまでゲージ1本届かない、いわゆる逆ボーダーまで来ました。次こそは。
さらに「リンセイH」。複雑な譜面を必死でさばいていたら、奇跡的にゲージが1本残りクリア。やはり今日は冴えてるぞ。
返す刀でレベル38に挑戦。38はまだ全体の4割ほどが未クリアで、「デスレゲエH」「ニンジャヒーローEX」「パペットアンサンブルEX」「スーパーマリオブラザーズBGM・EX」あたりが大の苦手です。低速と細かい階段と二重階段譜面に弱いみたいです。
挑戦したのは「ホンコンユーロEX」。自分でも気持ち悪いと思うくらいに手がよく動いて、なんだかあっさりとクリアしてしまいました。もう二度と同じプレイができないのではないか、というほどでした。
まあそんな感じで、やはり少しは上達していたみたいです。
だからといって、NET対戦で竜神の島に上がってしまったら、僕は何もできません。過去10戦で1位4回、2位4回、3位2回という程度の成績で、しかも1位が2回続いただけで上のクラスに入れられるなんて。レベル40なんて無理だよぉ。
最近のコメント